「北京体育频道在线直播」北京体育频道在线直播高清

2022-06-24 13:06:09 3 0
admin123

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本文目录一览:

哪些功能技术的实现,让在线直播源码更受欢迎?

在线直播源码是一个实时互动性非常强的系统程序,现在在线直播源码逐渐与其他领域相结合拓展出更多类型的直播系统,这些不同的直播系统,多次出现在人们生活当中。如今在线直播源码占据了人们生活的重要一部分,为了让直播系统更受人们欢迎,技术人员对哪些功能技术进行了优化呢?

一·直播秒开

人们在进入直播间时,发现直播画面几乎可以在一秒内快速打开,不用经过长时间的黑屏等待,这就是基于直播秒开实现的。现在在线直播源码使用的视频编码基本都是H.264编码,对于H.264编码的视频来说,有三种视频帧,I帧、B帧和P帧,其中只有I帧携带了完整的图片,可以进行独立解码。

实现直播秒开的关键就是I帧,在用户进入直播间后,之所以需要等待直播加载,是因为用户是在一个随机的时间点进入直播的,在用户进入直播的时候拿到的视频帧不一定是I帧,这时候就要等待一个I帧,来开始视频解码,所以在线直播源码通过缩短I帧距离、缓存关键帧等策略,让用户进入直播后可以快速获取I帧,实现直播秒开。

也许会有人问,为什么一定要从I帧开始解码,如果不从I帧开始解码,很容易出现花屏的现象,影响用户观看。

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二、直播回放

直播回放功能的实现,可以让用户在直播关闭后可以再次观看直播,没有时间观看直播的用户,也可以在空闲时间查看回放。直播回放是基于服务器录制存储的直播视频实现的,在直播的过程中,服务器就已经实现了直播录制,方便在线直播源码实现回放。

三、自适应码率

码率是影响直播画质的一个重要因素,码率越高,画质越好,但是码率越高对于视频编解码的压力就越高。如果在网络环境很差的情况下,不能支持高码率的直播视频解码,就会出现直播卡顿的现象。为了减少网络对解码的影响,在线直播源码实现了自适应码率,码率会根据网络情况自动切换。

在线直播源码通过技术优化,让系统功能的体验升级,让用户拥有更高的使用体验,留住更多的用户。毕竟用户是在线直播源码的生命线,只有更多的用户,才能增加系统的运营资本,推动平台的发展。

实现在线直播系统源码中的超低延迟直播有多难?

在在线直播源码中,对用户使用体验影响最大的一个问题就是延迟了吧,实现超低延迟直播不仅能让观众端感受到更好的视听体验,还能让主播端结合互动区与观众进行更好的互动,进而提升直播转换率。

一·在线直播系统源码产生延迟的原因

1.流媒体传输中的延迟

在线直播系统源码的流媒体传输涉及音视频的采集,编码,传输,解码,播放等几大环节,在每个环节中都会因为各种原因产生各种延迟,最常见的就有设备端处理延迟,服务器内部处理延迟,网络层延迟等。

2.缓存策略

在在线直播系统源码搭建CDN时需要做好GOP缓存,但是GOP缓存会导致系统延迟产生,像码率过高或者GOP太短等情况都会造成TCP累积延迟。

3.编解码延迟

为了提升音视频数据在网络链路中的传输效率,会在音视频数据传输前进行编码处理,在播放前进行解码处理,音视频数据的编解码处理是造成在线直播系统源码直播延迟的重要原因之一。

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二·实现超低延迟直播的方案

我们要想实现在在线直播系统源码的超低延迟直播,就得找到需要解决的关键问题,就上述内容而言,实现超低延迟的关键点就是保证CDN传输和播放码之间的良好配合和互动,我们可以从以下几点入手:

1.就编解码标准而言,在线直播系统源码开发时可以选择编码效果更好的“H.264+AAC”编解码模式。

2.就QOS方案而言,可以实现丢包重传机制,在播放端基于抖动缓冲区进行缓冲,在在线直播系统源码的发送端不仅要进行发送频率和码率的调整,还需要实现拥塞控制,做好带歀情况的估计与反馈。

3.就传输协议和CDN而言,可以在在线直播系统源码开发时,选择RTMP传输协议的同时,利用CDN实现直播流的快速推流。当然,我们在选择CDN合作方时,需要对对方的技术实力,节点覆盖范围等方面进行考察,以实现更好的直播效果。

面对越来越成熟的直播市场,在线直播系统要想获得更多发展机会,就得不断进行功能和技术的优化,其中超低延迟直播的实现自然是优化工作的重中之重。

在线直播系统,平台要为接入三方预备什么

三方SDK的使用是完善在线直播系统功能和玩法的关键,但SDK的接入并不是无条件的,首先需要在线直播系统预留接口,给平台提供接入的机会,再就是需要和平台的功能进行适配。在平台选择接入SDK时,需要有哪些准备的工作要做呢?

一、架构的选择

搭建在线直播系统的方式有很多,不同开发团队可能会选择不同的架构体系,根据自己的使用习惯来完成搭建,但能接入SDK所使用的架构是固定的,寻找合适SDK是用的久架构进行嵌入。

SDK提供的功能虽然多,但不是每个功能都能用得到,首先要做的就是筛选功能:

1、视频直播功能可以由SDK实现也可以由在线直播系统自己实现,如果使用SDK需要用到云服务模块,模块必须支持现在主流的传输协议,同时要求资源占用率低的使用硬件加速进行编码,压缩比例的大小、延迟等,多种滤镜的使用也必须基于SDK或者平台支持来做到

2、聊天模块的使用是基于IM通讯方式进行的,实现即时通讯

3、支付和分享是必须要接入SDK的,这点不用多说,平台想要盈利、想要吸引到更多的用户进入平台就必须借助这两个功能

4、视频回放,这个功能是现在在线直播系统常用的,录像的储存是占用平台自己服务器的,但播放可能会使用其他的播放器实现,或者提供视频压缩包给用户由用户自行解压

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二、SDK的选择

我们上面也说到了SDK的功能丰富多样,但也不是每个都对系统有用,经过上面的筛选,在线直播系统必须要有的是支付、分享、美颜等方面的SDK,其他方面需要根据平台服务的用户或者说行业来选择,并不是必须要有的会由平台方自己决定是否加入。

SDK的使用其实是具有一定风险的,SDK的接口相当于在在线直播系统原本的墙壁上开几个洞,本来这墙是密不透风的,但因为这几个洞可能会有风钻进来,当平台受到黑客攻击时,我们无法保证它不是从接口处进来的,所以SDK也不是越多越好,接口的预留够用即可,不要平白增加系统可能被损害的风险。

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